понедельник, 16 июня 2014 г.

Мы поделились впечатлениями от E3-версии Assassin's Creed: Unity

Assassin's Creed: Unity — одна из самых ожидаемых игр этого года. В прошлой части разработчики серьезно подняли планку, предложив нам не только уже привычный геймплей, но и совершенно новый элемент — приключения на корабле. Сможет ли продолжение переплюнуть предшественника? Читайте первые впечатления в нашей Е3-статье.

«На все вопросы в духе: «а где же корабль?», авторы смело отвечают, что «вы и есть корабль!» Прокачка ассасина стала гораздо интереснее: теперь за полученные очки опыта и украденное золото вы сможете развивать собственного персонажа. Скажем, на нижнем уровне знаменитое «орлиное зрение» показывает окружающую обстановку только на десять секунд. А если прокачать его полностью, то увидишь не только подсвеченные силуэты врагов, но и даже их маршруты движения».


Мы поделились впечатлениями от E3-версии Sid Meier's Civilization: Beyond Earth

Sid Meier's Civilization: Beyond Earth — не совсем стандартное продолжение серии. Вместо того, чтобы участвовать в зарождении человеческой цивилизации на Земле, игрокам в ней предстоит колонизировать далекую планету, полную загадок и опасностей. В ходе Е3-демонстрации игры мы попытались понять — насколько удачной оказалась эта идея.

«Это уже не первая попытка авторов знаменитой Civilization вырваться за пределы Земли в далекий космос. Почти 15 лет назад они выпускали неоднозначную и крайне навороченную даже по тем хардкорным временам глобальную стратегию Alpha Centauri, которая из-за слабого баланса и кислотной графики не снискала большого успеха».

суббота, 14 июня 2014 г.

Мы рассказали о лучших гонках с выставки Е3

На нынешней Е3 были показаны сразу три гоночные игры: Forza Horizon 2, The Crew и Driveclub. Интересно, что во всех трех проектах нас ждут не только мощные и красивые тачки, но и онлайн-функции, поднятые практически до уровня MMORPG. Хотите узнать больше — читайте наш подробный отчет с выставки.

«Но стоит только сесть за руль Driveclub, как становится понятно: эта игра — просто про другое. Управлять машинами очень легко, а тормозить при желании можно в стиле Need for Speed — боком об барьер: несмотря на царапины, ваша «Феррари» будет ехать все так же быстро. При этом в реакциях машины чувствуется приятная тяжесть: ее очень непросто заставить ехать боком и еще сложнее — вывести из заноса. Но если у вас все получилось, то дрифт на 500-сильном суперкаре доставляет массу удовольствия. По ощущениям это здорово напоминает знаменитую Xbox-гонку Project Gothаm Racing, и это очень хорошие новости, ведь Microsoft возвращать PGR к жизни пока не собираются».

среда, 11 июня 2014 г.

Мы рассказали о Е3-демонстрации Batman: Arkham Knight

Batman: Arkham Knight — самая, пожалуй, необычная часть серии, в которой почти во всех событиях мы как минимум часть времени проводим за рулем отлично вооржуенного бэтмобиля. Автомобиль-трансформер открывает перед героем новые возможности, а также заметно меняет геймплей. Подробности — в нашей статье.

«Одна из главных фишек Arkham Knight — бэтмобиль. Напичканная оружием и электроникой машина Бэтмена — не просто быстрый способ передвижения, она полноправная участница практически всех событий, происходящих в игре. Ее вполне можно было бы назвать напарницей главного героя, если бы она не была неодушевленным предметом».

понедельник, 9 июня 2014 г.

Исследование доказало, что любители видеоигр успешнее обычных людей

Аналитическая фирма LifeCourse Associates провела исследование того, насколько отличаются поклонники видеоигр от тех, кто равнодушен к этому развлечению. Исследователи пришли к неожиданному для многих выводу — игроки, например, ценят дружбу больше, чем другие люди. С утверждением, что друзья являются самым важным в жизни, согласились 57% игроков, в то время как среди «обычных» людей этот показатель составил 35%. Игроки дорожат и своей семьей — подавляющее большинство (82%) из них регулярно проводит время с родителями.

76% игроков считают, что в жизни важно делать что-то для общества — среди неиграющих аналогичного мнения придерживаются лишь 55%. Наконец, игроки и просто успешнее в жизни — высшее образование есть у 43% против 36%, а лидерскими качествами обладает 61% против 35%.

В заключении социологи еще раз напоминают, что утверждение об асоциальности геймеров — лишь популярный миф. Сегодня компьютерными играми увлекается большинство людей, поэтому не стоит считать их маргинальной группой.

суббота, 7 июня 2014 г.

Геймпад от Xbox One теперь можно использовать и на PC

Microsoft выпустила официальные драйверы, которые позволяют использовать геймпад от Xbox One на PC. Геймпад работает с любой игрой, которая поддерживает контроллер от Xbox 360 (драйвера для него были выпущены намного раньше), однако с урезанным функционалом — например, подключение к компьютеру возможно лишь с помощью кабеля. Тем не менее, это небольшая плата за возможность использовать геймпад Xbox One, который считается одним из лучших среди подобных устройств.

Ранее геймпад от Xbox One можно было подключить к PC только при помощи неофициальных драйверов. Похожая ситуация и с устройством от Sony — DualShock 4 определяется при подключении к PC, но для корректной работы всех его функций приходится устанавливать стороннее программное обеспечение.

пятница, 6 июня 2014 г.

Мы опубликовали рецензию на Transistor

Transistor — новый маленький шедевр от авторов Bastion. Невероятно красивая ролевая игра, действие которой происходит в таинственном постапокалиптическом мире. Заинтриговали? Тогда читайте подробности в нашей рецензии.

«Основатель Supergiant, Грег Касавин, когда-то сам был игровым журналистом, долгие годы наблюдал индустрию со стороны и пришел в разработку с каким-то совершенно нездешним уровнем понимания. Возможно, именно поэтому его игры не укладываются в набор понятий и эпитетов, которыми обычно оперируют читатели и писатели порталов про игры. В рамках контекста, привычного для большинства собравшихся, игры Касавина — это людены от мира видеоигр, сверхсущества, стремительно и неотвратимо покинувшие сферу нашего понимания».