воскресенье, 4 июня 2017 г.

Renegades пробилась в закрытую квалификации PGL Major Krakow 2017

Состав австралийской Renegades вышел в финал Asia Minor Championship 2017. Это позволило команде получить путевку в закрытую квалификацию к PGL Major Krakow 2017. Коллектив примет участие в турнире в Польше, где у него будет возможность завоевать одну из восьми путевок на LAN-финал. Отборочное соревнование пройдет с 29 июня по 2 июля в Кракове.

Ранее места в закрытой квалификации PGL Major Krakow 2017 получили G2 Esports, OpTic Gaming, FlipSid3 Tactics, GODSENT, mousesport, Team Liquid и HellRaisers.


G2 Esports сыграет с North в финале ESL Pro League Season 5

В полуфинале французы из G2 обыграли SK Gaming со счётом 2:0 (16:12 @ de_cache; 16:12 @ de_overpass). В свою очередь North оказалась сильнее Team Liquid (16:5 @ de_nuke; 19:17 @ de_mirage).

Матч состоится 4 июня и начнётся в 21:00 по московскому времени.

ESL Pro League Season 5 проходит с 30 мая по 4 июня. Призовой фонд соревнований составляет $ 750 тыс.


суббота, 3 июня 2017 г.

Разработчики Dishonored и Prey рассказали о долгом пути к успеху

Издание Gamespot выпустило документальный фильм об Arkane Studios. Он состоит из трех частей и рассказывает о том, с чего все началось, как студии удалось прийти к успеху и какие трудности разработчикам встретились на нелегком творческом пути.

В первой части сотрудники Arkane делятся воспоминаниями о двенадцати годах, проведенных в поисках успеха. Зрители узнают, как Dishonored стала первой настоящей победой студии и помогла возродить жанр immersive sim.

Вторая серия переносит нас в те времена, когда Arkane Studios только зарождалась. Два легендарных разработчика, Ричард Гэрриот (создатель Ultima) и Уоррен Спектор (автор System Shock и Deus Ex), рассказывают, как были наставниками для сотрудников молодой студии.

Финальная часть документального мини-сериала посвящена тем сложностям, которые принес с собой успех Dishonored, проблемам, возникшим при разработке сиквела, а также тому, как Prey помогла студии найти собственное «я». В завершении команда поделилась и своими планами на будущее.


Дополнение «Гробница Погибели» для Neverwinter выйдет в конце июля

Разработчики MMORPG Neverwinter объявили дату релиза следующего крупного дополнения под названием «Гробница Погибели». Оно выйдет 26 июля и принесет с собой множество нового контента.

В игре появится новая сюжетная линия, которая перенесет игроков в джунгли Чулта, заселенные динозаврами. А любители групповых данжей должны обрадоваться новому подземелью «Гробница Девяти богов», рассчитанное для высокоуровневых персонажей.

Более подробно о дополнении обещали рассказать в ближайших блогах. А пока что предлагаем посмотреть вам короткий тридцатисекундный тизер.


В RuneScape добавят новое испытание Inferno

Разработчики популярной браузерной MMORPG RuneScape объявили о том, что вместе со следующем обновлением в игре появится новое испытание под названием Inferno. Оно рассчитано на одиночное прохождение и представляет собой локацию, заполненную лавой, со множеством невиданных ранее монстров.

«Это испытание — не для слабонервных и оно предназначено для самых закаленных геймеров, которые хотят бросить вызов страху.», — предупреждает Джагекс, один из создателей игры. «Это расположенный в огненных глубинах вулканический город Мор Уль Рек, где игроки пробиваются сквозь все более сложные волны монстров и испытаний. Только после того, как они будут пройдены, действительно опытные искатели приключений смогут сразиться с последним боссом Цал-Цуком».

Полный список изменений будущего патча можно прочитать на официальном сайте.


Gears of War 4 получит крупное бесплатное дополнение Rise of the Horde

Боевик от третьего лица Gears of War 4 получит крупное бесплатное дополнение. Владельцы игры смогут познакомиться с Rise of the Horde уже 6 июня.

С появлением обновления все существующие классы получат улучшение навыков до 6 уровня, вдобавок у каждого класса появится по три совершенно новых умения. Во время онлайновых сражений боссы будут давать группе новые дополнительные трофеи, причем чем выше сложность, тем более редкими будут награды. А новый элемент интерфейса поможет не оставить ничего полезного на поле боя, показывая, сколько еще трофеев не собрано.

Как в основной кампании, так и в миссиях дополнения появятся сразу два новых уровня сложности: Inconceivable и Ironman. Уровень Inconceivable делает героя слабее, причем в сюжетной кампании враги также получат уменьшенный запас здоровья, что придаст боям элемент выживания. А Ironman заставит начинать все сначала после первой же смерти: сюжетная кампания откатится к первому уровню, а в режиме Horde павший герой не получит никакой награды. В порядке компенсации отважные получают бонус к опыту и новые достижения.

В игре появятся две обновленные карты из предыдущих частей серии, Avalanche и Rust Lung. Вдобавок разработчики добавили в игру 50 достижений и проделали работу над балансом. Подробнее обо всех нововведениях и изменениях можно прочесть на официальном сайте.

А те, кто до сих пор не купил Gears of War 4, смогут познакомиться с игрой бесплатно. С 9 по 15 июня можно будет скачать игру на РС или Xbox One и играть в течение 10 часов. В рамках бесплатных выходных будет открыт доступ к первому акту кампании, а также к режимам Horde и Versus. Новые игроки также получат бонус к опыту: в течение всего июня герои будут получать удвоенные очки опыта. Все полученные во время бесплатного доступа награды, достижения и открытия сохранятся у игроков после завершения бесплатного доступа.


пятница, 2 июня 2017 г.

Выпустить игру в Sream можно будет за 100 долларов

Компания Valve готовится ввести давно обещанные изменения в систему Steam. И для начала команда сервиса определилась с суммой вступительного взноса за участие в программе Steam Direct, которая придет на смену Steam Greenlight.

Как мы уже писали, самая популярная игровая платформа будет открыта для всех разработчиков. Те, кто хочет продавать свою игру в Steam, должны будут пройти индентификацию, заполнить ряд форм и заплатить взнос 100 долларов.

Изначально в наших внутренних обсуждениях мы склонялись к сумме около 500 долларов, но обсуждения в сообществе заставили нас серьезно задуматься над тем, как мы можем оправдать взнос больше минимально возможного, и как мы могли бы добиться успешной работы небольшого взноса.

В итоге мы решили стремиться к минимальному препятствию для разработчиков — назначить возмещаемый взнос 100 долларов США за публикацию отдельной игры, в то же время разрабатывая возможности, предназначенные для усовершенствования функции алгоритма магазина, способствующего улучшенному фильтрованию игр.

Steam Blog

Valve считает, что небольшая сумма взноса за публикацию позволит каждому разработчику представить свою игру пользователям. А улучшение системы кураторства и новые алгоритмы магазина должны будут сделать все возможное, чтобы достойные игры попали в поле зрения игроков. Пока что остается неизвестным, как и при каких условиях разработчики смогут вернуть свой взнос.

О том, когда и как завершится работа платформы Greenlight и будет введена система Steam Direct, компания обещает рассказать в ближайшее время.


Начался прием предварительных заказов Need for Speed Payback

Сегодня компания Electronic Arts представила новую часть самой знаменитой гоночной серии Need for Speed Payback. Над игрой работает студия Ghost Games, мировой релиз Payback запланирован на 10 ноября.

Need for Speed возвращается к нам в этом году, чтобы превзойти ожидания игроков от гоночной игры. В игре будет все, что обожают фанаты нашей франшизы — богатые возможности для тюнинга, впечатляющий список автомобилей, динамичные гонки и погони на улицах. Все эти элементы соединились в Need for Speed Payback и получился совершенно новый, мощный блокбастер о гонках. Здесь есть сюжет, интересные персонажи, много разных заданий, риск, высокие ставки — все, что представляют собой современные игры с экстремальным вождением.

Исполнительный продюсер Марк Нильссон

Действие игры разворачивается в преступном подполье города Фортуна-Вэлли. Главные герои игры, гонщик Тайлер, шоумен Мак и механик Джесс должны объединиться, чтобы отомстить криминальному картелю «Дом». Картель контролирует все казино в городе, а также всех преступников и копов. И путь к мести начнется с того, что героям придется заслужить репутацию в мире нелегальных гонок. А используя новые возможности для тюнинга, игроки смогут создать шедевральные суперкары буквально с нуля: из автохлама на свалке.

Прием предварительных заказов Need for Speed Payback уже начался. Игроки, сделавшие предзаказ Need for Speed Payback, в день выхода игры получат платиновый набор машин: пять роскошных тюнингованных авто, каждое с уникальным платиново-синим дымом из-под шин. В этом наборе:

Nissan 350Z 2008

Chevrolet Camaro SS 1967

Dodge Charger R/T 1969

Ford F-150 Raptor 2016

Volkswagen Golf GTI Clubsport 201

Покупатели издания Deluxe получат три дня раннего доступа к полной версии игры и начнут играть 7 ноября. Вдобавок им достанутся эксклюзивные предметы для тюнинга: особые номерные знаки и краска для машин NOS, скидки на покупки в игре, бонус к репутации, все машины платинового набора и многое другое.

Подписчики EA Access и Origin Access получат скидку 10% при покупке цифровой версии игры Need for Speed Payback и смогут начать играть уже 2 ноября.


Nintendo рассказала о платном онлайновом сервисе для Switch

Идея платного мультиплеера, что внедрили в массы консоли нового поколения, окончательно победила, и это уже давно не секрет. Деньги за возможность играть по сети взимают Sony и Microsoft. А Nintendo пока не взимает, но уже давно объявила о намерении делать это.

И вот наконец-то появилась официальная информация о Nintendo Switch Online. Сервис обещает мультиплеерные сессии для друзей и подруг по Switch, а также подключение специального приложения для смартфонов. Последнее является онлайновым лобби, куда можно приглашать друзей и где можно общаться с ними в голосовом чате. Скачать ограниченную бесплатную версию можно будет летом 2017-го.А еще подписчики Nintendo Switch Online получат возможность скачать компиляцию классических игр компании с возможностью играть онлайн. Сервис обещают запустить в будущем году, а до этого все имеющие учетные записи Nintendo смогут пользоваться им бесплатно. Известна также и стоимость подписки. Месяц будет стоять $3.99, три месяца - $7.99, 12 месяцев - $19.99.


четверг, 1 июня 2017 г.

Clutch Gamers пропустит The Summit 7 из-за проблем с визами

Филиппинская команда Clutch Gamers не приедет на LAN-финал The Summit 7 из-за визовых проблем.

Игрокам отказали в выдаче американских виз и времени для повторной подачи заявлений уже нет.

Напомним, что Clutch Gamers в финале азиаткой квалификации обыграла WarriorsGaming.Unity со счётом 3:0.

The Summit 7 пройдет с 14 по 18 июня в Лос-Анджелесе. Призовой фонд чемпионата составит 100 000 долларов.


Middle-earth: Shadow of War не выйдет в августе

Студия Monolith Productions объявила о переносе даты релиза ролевого боевика Middle-earth: Shadow of War. Игра не выйдет 25 августа, как было объявлено изначально. Поклонникам Средиземья придется подождать до 10 октября.

Игровой процесс Middle-earth: Shadow of War будет шире во всех аспектах, включая массивный открытый мир, историю, ролевые системы и персональные истории игроков в системе Nemesis. Как и в случае с Middle-earth: Shadow of Mordor, Monolith стремится обеспечить высочайший уровень качества. Чтобы сделать это, мы приняли трудное решение перенести нашу дату запуска, чтобы гарантировать, что Middle-earth: Shadow of War выполнит все свои обещания.

Monolith Productions

Чтобы сгладить игрокам вынужденное ожидание, студия обещает привезти игру на Е3 и показать и рассказать о ней намного больше, чем было сделано до сих пор.

Shadow of War выйдет на PC, PS4 и Xbox One. Прием предварительных заказов игры уже открыт, за покупку игры до релиза игроки получат отряд легендарных героев и эксклюзивный легендарный Меч Власти.

Разработчикам удалось наполнить смыслом эпическое рубилово с океанами кровищи, градом стрел и оторванными конечностями: тактическая составляющая, планирование собственных действий, от которых напрямую зависит успех операции, и многоступенчатый принцип захвата замков превращают происходящее из попкорнового боевика в умную тактическую игру. И, что приятно, главная роль в ней отводится нам, игрокам: направлять орочьи массы в нужную степь, знаете ли, задача не из простых.

Наука о взятии крепостей

Превью Middle-earth: Shadow of War


Игроки Virtus.pro раскритиковали новый патч в Dota 2

Игроки Virtus.pro Владимир «No[o]ne» Миненко и Илья «Lil» Ильюк раскритиковали новый патч в Dota 2.

«Новый патч – это ужасная шутка. Было сложно практиковать саппортов, просто невозможно. Как улучшить нвыки? Мне нужно тренировать своих героев».

Теперь перед началом банов игра будет случайным образом исключать 25 героев из пула. Новая система введена на несколько дней.


К Heroes of the Storm вышло обновление 25.5

Оно затронуло таких персонажей, как Аларак, Рагнарос, Пробиус, Тассадар, Тиранда и D.Va. Кроме того, разработчики исправили различные ошибки в игре.

Аларак

Таланты на 4-м уровне

Сила хаоса (клавиша Q)

Прибавка к урону при попадании по 15 вражеским героям снижена с 60 до 50 ед.

Прибавка к урону при попадании по двум вражеским героям за одно применение «Раздора» снижена с 60 до 50 ед.

Прибавка к урону при попадании по трём вражеским героям за одно применение «Раздора» повышена с 60 до 80 ед.

Демонстрация силы (пассивный эффект)

Урон увеличен с 70 до 77 ед.

Таланты на 13-м уровне

Чистая злоба (пассивный эффект)

Каждая смерть союзника повышает уровень «Садизма» на 10% (а не 6%, как ранее).

Максимальный бонус «Садизма» увеличен с 30% до 40%.

Рак-шир (активируемый эффект)

Убийство выбранного героя повышает уровень «Садизма» на 5% (а не 6%, как ранее).

Рагнарос

Таланты на 1-м уровне

Ненасытный Сульфурас (клавиша Q)

Дополнительный урон за выполнение задачи снижен с 100 до 90 ед.

Таланты на 4-м уровне

Возгорание (пассивный эффект)

Скорость восстановления здоровья снижена с 1,5 до 1,25.

Таланты на 13-м уровне

Прижигание ран (клавиша Q)

Бонус к исцелению снижен с 50% до 40%.

Пробиус

Способности

Разрушительный импульс (клавиша Q)

Наносимый урон снижен с 150 до 142 ед.

Перегрузка пилона (клавиша R)

Урон снижен с 52 до 48 ед.

Таланты на 4-м уровне

Турбоускорение (клавиша Z)

Бонус к скорости передвижения снижен с 20% до 10%.

Таланты на 7-м уровне

Ускоритель частиц (клавиша Q)

Максимальный бонус к урону увеличен с 40% до 50%.

Таланты на 13-м уровне

Агрессивная матрица (клавиша D)

Дополнительный урон увеличен с 25% до 35%.

Батарея щитов (клавиша D)

Прочность щита снижена примерно на 8%.

Тассадар

Характеристики

Урон от автоатак увеличен с 12 до 15 ед.

Способности

Плазменный щит (клавиша Q)

Объём похищаемого здоровья увеличен с 30% до 45%.

Таланты на 4-м уровне

Объятия Кхалы (клавиша Q)

Объём похищаемого здоровья увеличен с 60% до 90%.

Тиранда

Способности

Укрытие в тенях (клавиша R)

Время восстановления снижено с 30 до 20 сек.

Затраты маны на применение способности снижены с 50 до 40 ед.

Таланты на 1-м уровне

Следопыт (клавиша W)

Добавлен новый эффект.

Теперь также увеличивает ширину «Часового» на 25%.

Метка следопыта (клавиша D)

Теперь для выполнения задачи требуется 50 автоатак (а не 60, как ранее).

Таланты на 7-м уровне

Ярость охотницы (клавиша D)

Радиус поражения увеличен примерно на 30%.

Способности

Ускорители (клавиша Q)

Время восстановления снижено с 10 до 9 сек.

Теперь действие способности можно прервать через 0,5 сек. после активации (а не через 1 сек., как ранее).

Таланты на 1-м уровне

Нитроускорители (клавиша Q)

Скорость передвижения снижена с 375% до 325%.

Теперь в подсказке отображается бонус к скорости передвижения, а не общая скорость, так что значение будет на 100% меньше.

Как профи (пассивный эффект)

Теперь увеличение скорости передвижения действует 1,25 сек. (а не 1 сек., как ранее).

Таланты на 13-м уровне

Абляционное покрытие (пассивный эффект)

Снижает порог, до которого действует «Абляционное покрытие», с 5% до 4% от максимального показателя здоровья D.Va.

Таланты на 16-м уровне

ГГ, ВП (клавиша E)

Бонус к урону снижен с 75% до 50%.

Более подробно прочитать об изменениях патча можно здесь.